# 15.6.1999
Jedi nutzt viele Kontextmens.\nBenutzen Sie die rechte Maustaste, um herauszufinden wo.
Sie knnen 'jdb' anstatt 'java' in den\nLaufzeiteinstellungen eingeben, um einen Debugger zu benutzen.
Wenn Sie alle kompilierten Klassen lschen mchten,\nknnen Sie dafr einen Menpunkt im Compiler-Fenster anwhlen.
Sie knnen alle Member einer Klasse herausfinden,\nindem Sie den Klassen-Explorer verwenden.
Sie knnen einige der Kontextmens editieren,\nwenn Sie 'jediprefs' aus dem bin-Verzeichnis der\nDistribution starten.
Um Bilder in Ihren Projekten zu benutzen,\nladen Sie sie einfach in der Abteilung "Package: Bilder"\nund lassen sich eine Methode generieren,\nwelche die Bilder fr Sie ldt.
# Andreas Raquet 28.7.1999
Kopfzeilen von Methoden knnen in einem\nkomfortablen Dialogfenster gendert werden.\nEin Doppelklick auf den Methodennamen gengt.
Schnelle nderungen an Methodenparametern\nknnen auch direkt in der Kopfzeile des Editors\ndurchgefhrt werden.
Wenn Sie ein Interface implementieren mchten,\ngeben sie es einfach bei der Klassendeklaration an.\nJedi erzeugt automatisch alle bentigen (leeren) Methoden.\nAusfllen mssen Sie sie natrlich selbst.
Jedi untersttzt Plugins,\ndie seinen Funktionsumfang deutlich erweitern knnen.\nWerfen Sie einen Blick auf http://www.markus-hillenbrand.de.
Treten bei der Kompilation fehler auf,\nso knnen Sie die Fehlerstelle im Text direkt anspringen.\nKlicken sie einfach auf die entsprechende Zeile in der Fehlerliste.
Zum Umbenennen einer Methode oder Klasse\nerzeugen Sie einfach eine Kopie unter dem gewnschten Namen.\nDas Original kann dann gelscht werden.
Wollen Sie den Text einer Methode sehen,\nwhrend Sie eine andere editieren?\nWhlen Sie einfach den Menpunkt "Neue Ansicht ffnen"\nim Kontextmen der Methode.
